# 公開の設定方法

公開スタイルのNFTプロジェクトローンチとは、すべてのトークンに1つのプレースホルダ画像を使用し、一部またはすべてのカスタムフィールドにプレースホルダ値を使用してトークンを販売することです。これにより、流動性（流動性を確保するためにミント価格を下回る価格でトークンを売却し、希少なトークンを獲得するためにさらにトークンをミントすること）を目的とした流通市場での売却を減らすことができます。公開では、最終的なアートとメタデータの値は販売後に更新されます。

{% hint style="info" %}
トークンを公開するためにオンチェーンでトークンの[メタデータを](https://docs.nmkr.io/nmkr-studio/token/metadata)更新するために必要な[リミントとバーン処理には](https://docs.nmkr.io/nmkr-studio/token/edit-after-mint-reveal)、各NFTにつき2ADAのコストがかかります。
{% endhint %}

**1) トークンのアップロード**

[トークンを](https://docs.nmkr.io/nmkr-studio/token/upload)新しく[作成したプロジェクトに](https://docs.nmkr.io/nmkr-studio-api/api-examples/project/create-project)[アップロードして](https://docs.nmkr.io/nmkr-studio/token/upload)ください。公開後にトークンがどのように表示されるかを確認します。

**2) プレースホルダ画像のアップロード**

そして、画像のIPFSハッシュを取得するために、別のテストプロジェクトにプレースホルダー画像をアップロードする必要があります。

**3) メタデータテンプレートの編集**

このハッシュがコピーされ、プロジェクトの[メタデータテンプレートに](https://docs.nmkr.io/nmkr-studio/project/metadata-template)ペーストされます。プロジェクトのオリジナルのメタデータテンプレートをテキスト・ファイルにコピーして、後で復元できるようにします。。 特性の[プレースホルダー](https://docs.nmkr.io/nmkr-studio/project/metadata-template#placeholders-and-fields)も、「reveal soon」や \<ipfs\_link> プレースホルダーなどで上書きします。これで、すべてのトークンがプレースホルダー イメージと特性の「reval soon」とともに販売されるようになります (「body」は「body」が「reveal soon」になります)。

**4) 公開の準備**

販売後、txtファイルからメタデータのテンプレートを復元し、プレースホルダーを再び設定します。公開用に[ミントクーポンを](https://docs.nmkr.io/nmkr-studio/account/mint-coupons)購入します。更新されたNFTごとに2ADAが必要です。

**5)  トークンの公開**

次に、プロジェクト内のNFTを選択し、[再ミントとバーン](https://docs.nmkr.io/nmkr-studio/token/edit-after-mint-reveal)のプロセスを開始します。トークンの下のドロップダウンに、トークンをブロックするオプションもあります。ページごとに表示できるトークンを変更すれば、一度に最大100個のトークンを更新できます。

それ以上のトークン数のプロジェクトを公開したい場合は、[公開のスケジュールを立ててください](https://nmkr.io/support)。<br>

**詳細**

このトピックについてもっと知りたい方は、こちらを[クリック](https://docs.nmkr.io/nmkr-studio/token/edit-after-mint-reveal#reveal-tokens-after-sale-in-bulk)してください。
