編集
NMKR Studioで、アップロードされたミントされていないトークンを編集します
最終更新
NMKR Studioで、アップロードされたミントされていないトークンを編集します
最終更新
トークンに誤字や誤ったメタデータの値が含まれている可能性があります。その場合は、ミントプロセスを開始する前に更新する必要があります。NMKR Studioでは、トークンの詳細を簡単に編集できます。
説明タブでは、Tokenname(トークン名)、Displayname(表示名)(オプション)、description(説明)(オプション)など、トークンに関する基本的な情報を変更します。
特定の販売を前提とした固定価格
IPFSハッシュを直接送信したり、URL経由でファイルをアップロードする機能は、NMKR Studioの現在のバージョンではサポートされていません(近日公開予定)。
メタデータの上書きで"721 "を含む完全なメタデータを追加し、「変更を保存」をクリックする。
サブファイルのプレースホルダー
SFTPまたはユーザー インターフェイス経由でファイルをNMKR Studioにアップロードし、メタデータの上書き設定が必要な場合は、正しいサブファイルのプレースホルダを使用してください:
IPFSハッシュ経由で外部からアップロードされたファイルを追加する
プレースホルダ データ タブ
プロジェクトにアップロードされた各トークンのプレースホルダ データ タブのユーザーインターフェースで、トークン固有の値を指定できるようになりました。
特定のトークンを編集するボタンは、トークンのアクションバーにあります。
以下のウィンドウは、プロセスで既に知っているウィンドウとほとんど同じに見えます。3つのメインタブ(説明、ファイル、メタデータの上書き)と、指定した場合のみ表示される1つのオプションタブ(プレースホルダデータ)に分かれています。
Tokennameはメタデータの関連しており、常に一致する必要があります。したがって、使用する場合は、常に使用することをお勧めします。32 文字までに制限されています。
資産の資産名/トークン名は、表示名とは一切関連付けず、ランダムに生成することを推奨します。その理由は簡単で、プロジェクトで使用する場合、購入者は決済トランザクションに署名する際に、トランザクション内のアセット名を見ることができるからです。トークンのレアリティの番号付けがトークン番号と関連している場合、買い手は取引をキャンセルしてもう一度やり直すことができます。
、特殊文字や63文字までの長い名前を追加します(例:Landplot #1011)。このdisplaynameが指定された場合、pool.pmのようなエクスプローラではtokennameに置き換わります。displaynameはメタデータテンプレートの置き換えます。
説明はメタデータテンプレートの置き換わります。プロジェクト内のすべてのトークンに同じ説明を持たせたい場合は、メタデータテンプレートのハード値で置き換えるのが理にかなっています。
通常、NFTの価格は取得されますが、ここでトークンごとに固定価格をマニュアルで指定することもできます。これらの価格は機能しないため、使用する必要があることにご留意ください。
トークンのファイルタブでは、トークンに追加できるほか、アップロードおよびピン留めされたファイルの(QmZNqgUHhGukXD27pAZtZE5BEkx6VXB1AhQVmK55QCd31yなど)も表示されます。サブファイルもここに表示されます。
すでにアップロードされピン留めされているファイルの外部IPFSハッシュを使用したい場合は、メタデータに直接追加するか、追加してください。
サブファイルを追加したい場合は、同じください。
メタデータタブでは、テンプレートを使用しないすることができます。
その後、使用して、最終的な問題を特定することをお勧めします。
IPFSにアップロードされたファイルをトークンに追加することができます。下記の例のように、IPFSハッシュを直接トークンのメタデータに入力してください。正しいファイル形式を取得するために、追加することを忘れないでください。
プレースホルダタブは、追加した場合にのみ表示されます。
これは明らかに、より多くのトークンにメタデータ値を追加するのに適した方法ではないため、トークンにメタデータを一括追加するには、他の使用してください。コーディングの経験があまりない人にとって最も簡単なのは、です。